育児の合間にゲームを楽しんでいる「育児中ゲーマー」です
The Game Awards 2018のベスト ストラテジー部門にもノミネートされるほど評価の高い 「フロストパンク(Frostpunk)」をプレイしました!
結論、フロストパンクは
全ての問題を解決するのはムリ!高難易度のシミュレーションゲーム
で、おもしろかったです!
育児中ゲーマーのみなさんにもプレイしてほしいですが
- どんなゲームなのか?自分は楽しめそうか?
- 育児もあるし、クリアまでどれくらいか知りたい
- 買って後悔したくない!無駄遣いはできない!
と、悩んでいませんでしょうか?
まさに私も、子供が生まれてからのゲーム選びはほんとに悩みが多いです!
とくに、無駄遣いにならないか!?気を遣いますよね、、、笑
この記事では
「育児中ゲーマーでもこんな人にはオススメ」がわかる!
フロストパンクの序盤3時間プレイから感じた魅力を紹介
育児中ゲーマーみなさんの、後悔しないゲーム選びの参考になればうれしいです!
フロストパンクってどんなゲーム?
フロストパンクの基本情報は以下です
ジャンル:シミュレーション、ストラテジー
対応機種:Windows、XboxOne、PlayStation4
リリース日:2018年4月25日
開発者:11 bit studios
パブリッシャー:11 bit studios
言語:日本語対応あり
プレイ人数:1人
フロストパンクは「サバイバル系シミュレーションゲーム」で、2018年に発売されました!
フロストパンクが「サバイバル系」と言われる理由が
「発展」ではなく「維持」を目指すゲーム
だからです
序盤3時間プレイしましたが、街を維持するために様々な困難を乗り越えなければいけない高難易度のゲームでした!
PC版の推奨スペック
私はPC版でフロストパンクをプレイしました
PCの推奨スペックは以下です
OS: Windows 7/8/10 64-bit
プロセッサー: 3.2 GHz Quad Core Processor
メモリー: 8 GB RAM
グラフィック: GeForce 970, Radeon RX 580 or equivalent with 4GB of video RAM
DirectX: Version 11
ストレージ: 8 GB 利用可能
サウンドカード: DirectX compatible
こんな人にはオススメ!
フロストパンクをプレイして、ぜひこんな人にプレイしてほしい!と思いました
- シミュレーションゲームが好きな人
- 子育てのスキマ時間は少ないけど、高難易度のゲームがやりたい人
- マネージメント力を身に付けたい人
序盤3時間プレイ後の評価
序盤3時間をプレイした私の評価は以下です!
グラフィック :
難易度 :
ゲームボリューム :
やりこみ度 :
最後までやりたい?:
ストーリーモードクリアまでの時間は、約30時間です
3時間のプレイで街づくりの基本システムである
- 資源集め
- 施設建築・運営
- 法の整備
- 外の世界の探索
を一通りプレイすることができました
オススメの理由や、ゲームの魅力を紹介していくよ!
序盤ゲームプレイで感じた4つ魅力
序盤3時間をプレイして感じた、4つの魅力を紹介します
- 「温度管理」が特徴
- ゲーム内時間を止めて考えることができる
- 正解のないムズカシイ選択に迫られる
- 限られた資源!全てをこなすことができない難易度
「温度管理」が特徴
フロストパンクは極寒の地が舞台で、街の発展だけでなく「温度管理」の要素が最大の特徴です
大寒波により崩壊したロンドンから逃げ延びた人々…。
引用元:DMM GAMES 「Frostpunk」日本語公式サイト
凍てついた銀世界で生き残るため、人々は”蒸気”を使ったテクノロジーを発展させた。
限られた資源で迫りくる圧倒的な寒さと戦い地球最後の都市を築く。
街の真ん中にジェネレータがあり、石炭を投入することで一定の範囲を暖めることができます
寒いままだと住民が病気になるリスクが高まるので、暖かい範囲内で活動しなければいけません
寒さは時間経過とともに変わります
スタート時の気温は-20℃ですが、吹雪がくると-100℃以上にもなります
フロストパンクではさまざまな寒さをしのぐ対策があり、例えば
- ジェネレータの温度をさらに上げる
- 施設の断熱効果を上げる
が街の発展にあわせてできるようになっていきます
しかし、ジェネレータで暖めるにも資源が必要になるので、街の発展とのバランスをみながら管理しないといけません
「温度管理」が加わることで考えなければいけないことが増え、難易度が1段あがります
ゲーム内時間を止めて考えることができる
フロスパンクには時間の概念があり、ゲーム内の時間を止めたり、早送りすることができます
ゲーム内の時間を止めることで
- 街の運営についてゆっくり考えられる
- 急な育児が入っても中断することができる
というメリットがあります
フロストパンクでは悩むシーンが多いですが、ゲーム内時間を自分の好きなように操作できるので自分のペースで楽しむことができます!
正解のないムズカシイ選択に迫られる
フロストパンクでは「法の整備」というシステムがあり、街で問題が発生したときにどのような政策をとるか、という選択を迫られます!
法の整備がほんとに頭を悩ませます!
私がプレイしたときは開始5日目に重病人が出て
- 荒療治をして、今後も働いてもらうか
ただし手足切断のリスクあり - 生命維持をして延命するか
ただし治らないし、その分の食料も必要になる
の選択に迫られました!
ゲームを進めていくと、このような選択を迫られることが多々あります
この2つの選択は「どちらが正解」というものではありません
どちらにもメリット・デメリットがあり、どちらを選択するか考えるのがムズカシイ!
ちなみに、選択はスルーすることもできます
問題が発生したときにすぐ決断する必要はないですが、あなたの選択が住民の「希望」「不満」に影響するので引き延ばしにすると住民の「不満」が高まってしまいます
あなたが良いと思った選択でも、住民の「不満」が高まりすぎると最終的に街から追放されてゲームオーバーになります、、、
限られた資源!全てをこなすことができない難易度
フロストパンクでは限られた人と資源の中で
- 資源集め
- 施設の建築、運営
- ジェネレータで温度の管理
- 食料の調達
- 病人の治療
- 研究によるテクノロジー進歩
をやらなければいけません!
しかし、全てをまかなえる資源は手に入らないようになっています、、、
限られた人と資源をどのように配分するか?
あなたのマネージメント力が試されます!
私は3時間のプレイ中、あるところに資源を割り当てると別のところで不足が起きたりして、これがめちゃめちゃムズカシイ!
しかし、考えて資源不足を乗り切ったときの達成感は半端ないです!
総評
フロストパンクの序盤3時間をプレイして
育児中ゲーマーでもこんな人にはオススメです!
- シミュレーションゲームが好きな人
- 子育てのスキマ時間は少ないけど、高難易度のゲームがやりたい人
- マネージメント力を身に付けたい人
そして、このゲームのここが魅力!と思った4つのポイント
- 「温度管理」が特徴
- ゲーム内時間を止めて考えることができる
- 正解のないムズカシイ選択に迫られる
- 限られた資源!全てをこなすことができない難易度
の紹介でした!
育児中ゲーマー視点の総評は
全ての問題を解決するのはムリ!高難易度のシミュレーションゲーム
です
フロストパンクは続編が発売されることも発表されています
今作が人気を博したので注目度が高く、発売されたら私もプレイしたいです
育児中ゲーマーみなさんの、後悔しないゲーム選びの参考になればうれしいです!
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